研究テーマ
当研究室では、コンピュータグラフィックス(CG)と画像処理を中心に、人物・地形・フォントなど多様な対象を扱う研究に取り組んでいます。
人物画像の編集・生成
テキスト指示による服装の変更、顔画像の年齢編集(多様な年齢への変換)、表情操作、姿勢・体型編集、化粧編集、再照明など、人物の見た目を自在にコントロールする技術を研究しています。また、複数視点の画像から任意の視点の人物画像を生成する自由視点人物画像生成や、シーン画像への自然な人物合成、意味ラベルマップからの画像生成にも取り組んでいます。
地形景観の生成・編集
気象衛星データなどを活用し、地形の形状とテクスチャを同時に生成する技術や、季節に応じたテクスチャ制御など、リアルな地形景観を作り出す研究を行っています。
審美性に基づく画像編集
カメラ視点の操作によって写真の審美性(見栄えの良さ)を高める技術など、美しさという主観的な評価を扱う研究も進めています。
その他の研究
ブランドロゴなどユースケースを指定可能なフォント画像合成、イラスト顔ランドマークの大規模データセット構築、反射プローブの自動生成など、CGと画像処理の周辺分野にも幅広く研究テーマを展開しています。研究室の様子
研究活動・イベント
週2回の全体ゼミ、週1回のグループミーティングに加え、個別の研究打ち合わせを適宜行っています。春の新歓イベント、夏の合宿、忘年会、送別会などのイベントのほか、卒業生を招いての集まり、年報の発行などを通じて、つながりを大事にした研究室運営を行っています。 学生に対しては、学外での研究発表を積極的に推奨しています。学類生は国内での学会発表、大学院生は国外での発表を通じて、多くのことを学ぶことができると考えています。そのために、優れた研究を行えるような支援を心がけています。 イベントや学会発表などの様子は、研究室のブログを通して発信しています。


ゼミ合宿での研究会(上)とエクスカーションの様子(下)
設備
当研究室では、研究活動を支えるための充実した設備を整えています。
深層学習を用いた研究のために、高性能GPUを搭載した深層学習ワークステーションを9台備えており、学生一人ひとりに専用のデスクトップPCと大型モニタも用意されています。
さらに、ソファ、電子レンジ、冷蔵庫、コーヒーメーカーなど、学生がリラックスして過ごせる環境も整備されており、研究室に長く滞在しても快適に過ごせるよう配慮されています。
卒業生の進路
これまでの卒業生の進路は主に次のようなものがあります。
学類および博士前期課程の修了生
NTTドコモ、DeNA、ライゾマティクス、サイバーエージェント、ミズノ、任天堂、ソニー、ドワンゴ、マーベラスエンターテイメント、チームラボ、KLab、NEC、富士ゼロックス、三菱プレシジョン、Live2D (旧社名: サイバーノイズ)、NHK、ZOZO、カプコン、群馬銀行、理想科学工業、 NTT研究所、東芝、図研、フジフイルムソフトウェア、牧野フライス製作所、フロムソフトウェア、日立製作所、シャープ、三菱重工、アイシン精機、ジーシーシー、インフォコム、富士通Japan
博士後期課程の修了生
早稲田大学理工学術院総合研究所・研究院助教、東京工科大学・助教、Northwestern Polytechnical University(中国)助教、サイバーエージェント、楽天
研究室メンバー募集
私たちの研究室で一緒に研究をしませんか? CG は身近でなじみのあるものですが、その背後にある、より 学術的な内容を志向した研究を行っています。CG や画像処理な どに興味のある学生を募集します。当研究室を盛り上げてくれる 元気の良い学生に是非加わってほしいと思います。
